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特性・効果ガイド
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アイテム・コスト系
※情報は過去の作品のデータを掲載しているので参考程度にしてください。新たな情報が判明次第更新・修正していきます
名称 効果 備考
成功率アップLv1 調合の成功率が15%アップ  
成功率アップLv2 調合の成功率が30%アップ  
初心者向け 調合の成功率が50%アップ  
生きている 戦闘中、メルルのHPが20%以下になると特性の付いたアイテムが使用される  
活きがいい 戦闘中、メルルのHPが50%以下になると特性の付いたアイテムが使用される  
やる気マンマン 戦闘中、メルルのHPが99%以下になると特性の付いたアイテムが使用される  
使用回数+1 アイテムの使用回数が1回分増加が威力が少し落ちる
品質を消費アイテムには効果が無い
 
使用回数+2 アイテムの使用回数が2回分増加が威力がやや落ちる
品質を消費アイテムには効果が無い
 
使用回数+3 アイテムの使用回数が3回分増加が威力が落ちる
品質を消費アイテムには効果が無い
 
大きい アイテムの使用回数が3回分増加
品質を消費アイテムには効果が無い
使用回数+1x使用回数+2
特大の アイテムの使用回数が、5回分増加
品質を消費アイテムには効果が無い
使用回数+2x使用回数+3
コストレベル+1 コスト枠が5増加  
コストレベル+2 コスト枠が10増加  
コストレベル+3 コスト枠が15増加  
コスト拡張 コスト枠が20増加  
コスト効率強化 コスト枠が30増加  
コスト枠極大 コスト枠が50増加  
破壊力増加Lv1 アイテムの効果が10%アップ  
破壊力増加Lv2 アイテムの効果が15%アップ  
破壊力増加Lv3 アイテムの効果が20%アップ  
とても痛い アイテムの効果が25%アップ 破壊力増加LV1x破壊力増加LV2
破壊者の祝福 アイテムの効果が、35%アップ  
回復力増加Lv1 アイテムの効果が10%アップ  
回復力増加Lv2 アイテムの効果が15%アップ  
回復力増加Lv3 アイテムの効果が20%アップ  
治りが早い アイテムの効果が25%アップ 回復力増加LV1x回復力増加LV2
治癒者の祝福 アイテムの効果が35%アップ 回復力増加LV2x回復力増加LV3
クリティカルLv1 アイテムの効果が20%の確率でクリティカルになる  
クリティカルLv2 アイテムの効果が30%の確率でクリティカルになる  
クリティカルLv3 アイテムの効果が50%の確率でクリティカルになる  
会心の出来 アイテムの効果が50%の確率でクリティカル  
必中クリティカル アイテムの効果が必ずクリティカル  
効果安定Lv1 アイテムの乱数の幅が小さくなり高い値が出やすくなる  
効果安定Lv2 アイテムの乱数の幅が小さくなり高い値が出やすくなる  
不変の効果 アイテムの乱数の幅が湖底となり、必ず高い値が出る  
判定拡大Lv1 確率判定系の効果成功確率30%アップ  
判定拡大Lv2 確率判定系の効果成功確率30%アップ  
疑惑の判定 確率判定系の効果が成功確率、元の確率の倍になる  
ランク強化Lv1 アイテムのランクx5%、アイテムの威力がアップ  
ランク強化Lv2 アイテムのランクx7%、アイテムの威力がアップ  
ランク強化Lv3 アイテムのランクx10%、アイテムの威力がアップ  
ランクで強化 アイテムのランクx10%、アイテムの威力がアップ  
ランクボーナス アイテムのランクx15%、アイテムの威力がアップ  
特性強化LV1 アイテムの特性レベルの合計%アイテムの威力がアップ  

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